Інформатика 6 клас

Інформатика 6 клас

25 урок Створення програмних об’єктів.

§18 ст 145 Створення програмних об’єктів.

Способи створення нового об’єкта в середовищі Скретч:

Для додавання об’єкта у проект із бібліотеки, з папки чи вебкамери використовують меню Новий спрайт:

Об’єкт також може бути намальований. Для цього в середовищі Скретч є вбудований графічний редактор. Його завантажують натисканням інструмента Графічний редактор меню Новий спрайт.

Завдання: Створіть у середовищі Скретч проект.

Посилання на онлайн середовище Скретч

Залишити коментар