Curriculum
- 4 Sections
- 24 Lessons
- 45 Weeks
Expand all sectionsCollapse all sections
- Основи подійно- та об'єктно-орієнтованого програмування.14
- 2.14 урок. Архітектура комп’ютера.
- 2.25 урок. Пам’ять комп’ютера.
- 2.37 урок. Класифікація та загальна характеристика програмного забезпечення.
- 2.48 урок
- 2.516 урок Програмне забезпечення для опрацювання об’єктів мультимедіа.
- 2.617 урок Анімовані зображення як різновид об’єктів мультимедіа.
- 2.724 урок
- 2.825 урок
- 2.927 урок
- 2.1028 урок
- 2.1129 урок Складання програм, що обробляють натискання кнопок
- 2.1230 урок Lazarus: Вставка малюнка з файлу
- 2.1331 урок Lazarus Практична робота
- 2.1432 урок Lazarus тестування
- Технології опрацювання числових даних у середовищі табличного процесора5
- 3.153 урок Призначення й використання логічних функцій табличного процесора. Умовне форматування.
- 3.254 урок Розв’язування задач на обчислення.
- 3.355 урок Використання математичних, логічних та статистичних функцій табличного процесора. Умовне форматування.
- 3.456 урок Створення та налагодження діаграм різного типу, вибір типу діаграми.
- 3.5Створення діаграм
- Моделювання1
- Компетентнісні задачі4