Інформатика 7 клас

Інформатика 7 клас

30 урок Інструктаж з БЖД.Практична робота. Створення ігрового проекту.

Практична робота. Створення ігрового проекту.

Створення ігрового проекту у Скретч

За прикладом з попереднього уроку, створіть проект, у якому жабка полюватиме на комах.

Додати лічильник влучань по комахам;
Встановити таймер гри в 30 секунд;
Додати умову, щоб комаха зникала після 3 влучань.

Посилання на онлайн середовище Скретч

Залишити коментар