Інформатика 4 клас НУШ (за підручником Морзе, Барна)

26 урок Як створити проєкт?

Посилання на онлайн середовище Скретч

Завдання: Доповни програму складену на минулому уроці, додай до лабіринту ще одного виконавця.

Другий виконавець рухатиметься за допомогою клавіш вліво, вправо, вверх, униз , тому лабіринт можна буде проходити удвох – один користувач керує першим виконавцем за допомогою миші, другий керує другим виконавцем за допомогою клавіш.

Потрібно скласти алгоритм руху другого виконавця:

Створюємо програму, щоб виконавець не виходив за межі лабіринту:

Залишити коментар