25 урок Як створити проєкт?
Етапи створення проекту у середовищі Скретч
- визначити об’єкти проекту та їх зображення;
- виділити події проекту та дібрати відповідні команди для їх реалізації;
- задати метод розв’язування завдання, розділити завдання на під задачі, у яких виділити базові алгоритмічні структури;
- створити алгоритм і подати його словесно чи у вигляді схеми;
- опис мовою середовища виконання алгоритмів, перевірити його правильність і зберегти у файлі.
В алгоритмах, які описують складні проекти, можуть використовуватися базові структури алгоритмів: слідування, розгалуження, повторення, а також різні їх комбінації.
Посилання на онлайн середовище Скретч
Завдання: створити проект-гру «Лабіринт» у середовищі Скретч.
На першому етапі створи проект лабіринту, за яким виконавець буде рухатись.
Створюємо новий спрайт: лабіринт потрібно намалювати:
Наприклад такий:
Назву намальованого об’єкту змінимо з “Спрайт 2” на “Лабіринт”:
Коли лабіринт готовий, потрібно зменшити виконавця до потрібного розміру.
Програмуємо виконавця:
Виконавець слідуватиме за вказівником миші, тому потрібно скласти алгоритм його руху:
Створюємо програму, щоб виконавець не виходив за межі лабіринту:
