Інформатика 4 клас НУШ (за підручником Морзе, Барна)

25 урок Як створити проєкт?

Етапи створення проекту у середовищі Скретч

  • визначити об’єкти проекту та їх зображення;
  • виділити події проекту та дібрати відповідні команди для їх реалізації;
  • задати метод розв’язування завдання, розділити завдання на під задачі, у яких виділити базові алгоритмічні структури;
  • створити алгоритм і подати його словесно чи у вигляді схеми;
  • опис мовою середовища виконання алгоритмів, перевірити його правильність і зберегти у файлі.

В алгоритмах, які описують складні проекти, можуть використовуватися базові структури алгоритмів: слідування, розгалуження, повторення, а також різні їх комбінації.

Посилання на онлайн середовище Скретч

Завдання: створити проект-гру «Лабіринт» у середовищі Скретч.

На першому етапі створи проект лабіринту, за яким виконавець буде рухатись.

Створюємо новий спрайт: лабіринт потрібно намалювати:

Наприклад такий:

Назву намальованого об’єкту змінимо з “Спрайт 2” на “Лабіринт”:

Коли лабіринт готовий, потрібно зменшити виконавця до потрібного розміру.

Програмуємо виконавця:

Виконавець слідуватиме за вказівником миші, тому потрібно скласти алгоритм його руху:

Створюємо програму, щоб виконавець не виходив за межі лабіринту:

Залишити коментар