Інформатика 5 клас

Інформатика 5 клас

23 урок Реалізація циклічних алгоритмів у середовищі Скретч

§23-24 ст 210 Події переміщення виконавця по сцені створюють за допомогою команд групи Рух

Завдання: Створіть у середовищі Скретч проект використовуючи циклічні алгоритми.

ст 213 Вправа 3. Створи проект, у якому після натискання кнопки Dragon виконавець Дракон буде рухатися сценою, випускаючи полум’я, а після натискання кнопки Witch рухатиметься Чаклунка. Події відбуватимуться, поки програму не зупинять.

Посилання на онлайн середовище Скретч

Залишити коментар