Інформатика 3 клас НУШ (за підручником Морзе, Барна)

22 урок Як скласти алгоритм руху в середовищі Скретч?

Як скласти алгоритм руху в середовищі Скретч? §23 ст 110

При складанні алгоритмів руху використовують команди групи Рух.

При виконанні алгоритмів руху спрайт може наблизитись до межі сцени. Для того щоб його повернути назад і за потреби продовжити рух, використовують команду Якщо на межі, відбити:

Для того щоб спрайт обертався певним чином, або не обертався, обирають стиль обертання командою Стиль обертання:

Посилання на онлайн середовище Скретч

Завдання “Папуга”
Складіть алгоритм, у якому папуга летить, махаючи крилами:

Для цього треба видалити виконавця кота:

Додати виконавця папугу з бібліотеки зображень Тварини:

Складіть алгоритм, використовуючи подані нижче команди.

Залишити коментар